Главни Спорт 25 Игара класе у теретани

25 Игара класе у теретани

игре класе у теретаниПроналажење креативних и занимљивих игара за ваш час теретане које подстичу тимски рад не мора бити изазов! Ова листа је рашчлањена једноставном опремом коју сте можда већ имали на располагању за час, као и играма без опреме.

Игре Хула Хооп

  1. Хула Хооп врући кромпир - Студенти се сврставају у групе од по четворо и сваки добија обруч и врећу за пасуљ (или можете да користите неколико врећа за пасуљ). Положите обруче у облику квадрата на под и ставите врећу за пасуљ у њихов обруч. У „покрету“, ученици долазе у положај за склекове (даска), постављени рукама иза свог хулахупа. Циљ игре је да останете у том положају док једном руком бацате своју врећу пасуља у туђи обруч, али такође спречавате да све вреће уђу у свој обруч. Циљ је да имате најмање врећа пасуља у свом обручу када се позове време.
  2. Хула Хоотенанни - Ова игра је попут музичких столица, али без елиминације. Направите круг на поду са осам до 10 обруча. Нека студенти ходају у једној датотеци око спољне стране обруча док музика свира. Када музика престане, морају да ставе једну ногу у обруч (више од једног ученика може да стави ногу у обруч). Одузмите један обруч и поново покрените музику.
  3. Гладне гусенице - Пре игре ставите на земљу предмете као што су чуњеви, поли тачке или пенасте куглице. Поделите ученике у тимове од пет до шест играча и дајте сваком тиму обруч. Нека тимови ставе свој обруч на поду у линију и стану унутар обруча (обручи би се требали додиривати). Ова линија је гусеница вашег тима. Циљ је сакупљање предмета постављених око теретане заједничким кретањем гусенице по теретани. Начин на који се гусеница креће је последња особа која закорачи у обруч испред себе и пребацује напред онај из ког је управо изашла, где га предња особа полаже и крочи у њу. Сви се померају напред и тако се гусенице крећу! Само предњи део гусенице може подизати предмете, али их затим враћа назад да би их носили други чланови тима. Игра се завршава када су сви предмети прикупљени.
  4. Хула Пасс - Ово је лака игра која подстиче тимски рад и креативно размишљање. Читав разред се држи за руке и покушава да прође хула-хуп тако што прође кроз њега и „дода“ га особи до себе. Циљ је да се хула-хооп потпуно обруши око круга без ломљења руку.

Игре са пенастом лоптом

  1. Баттле Балл - Подијелите свој разред у два тима и дајте сваком ученику меку лопту за бацање. Ставите велику лопту за вежбање на централни терен. Циљ је померати лопту за вежбање преко унапред одређене линије за постизање резултата противничког тима, померајући је САМО бацајући меке лопте на њу. Играчи не могу прећи централни терен и не могу покушати да ударају друге играче (попут додгебола) или морају да седну.
  2. Пин Балл Кноцк Оут - Ово је као додгебалл, али студенти куцају игле уместо својих пријатеља! За ову игру биће вам потребне и пластичне игле за куглање. Поравнајте прибадаче на основним линијама оба краја теретане и поставите линију куглица на средишњу линију. Деца не могу да пређу средишњу линију, али покушајте да бацају или котрљају лопте да би преврнула игле. Први тим који је срушио све иглице својих противника побеђује!
  3. Хидеоут - Започните са стварањем „јаме за бацање“ користећи средњи круг теретане. Постоља за нагибање усправно поставите на бокове да бисте створили препреке на четири места око теретане како бисте створили „скровиште“ од долазећих лопти. Изаберите играча који ће бити „бацач“ - тај играч мора да баци из унутрашњости средишњег круга. Преостали ученици трче у истом смеру изван обода струњача, покушавајући да не буду погођени. Квака је у томе што могу да остану иза простирке само три, а затим морају да трче за следеће „скровиште“. Кад год је играч погођен испод струка, постаје бацач у центар. Играјте одређено време или док сви не буду у центру, а онда можете почети испочетка!
Формулар за пријаву волонтера за трку у 5К тркама Образац за пријаву волонтера за школску омладинску групу

Игре без опреме

  1. Цаптаин'с Цоминг - Слично као Симон Саис, али са наутичком темом! Једна особа је „капитен“ и позива акције и одбацује играче који не раде акције брзо или су ван карактера. Неке идеје о команди укључују: „Морска звезда“ (уђите у групу од пет и лезите у облику морске звезде), „Врана следећа“ (уђите у групу од три и закључајте руке у лактовима да бисте формирали гнездо) или „Напад ајкуле “(лезите на леђа са ногама подигнутим у ваздух).
  2. Ознака линије (Пац Ман Таг) - Користећи линије пода теретане, одаберите једног до три „духова“, а остатак ученика су играчи „Пац Ман“ -а. Раширени по линијама теретане и нека духови (можда их одредите прслуком или нека машу рукама као дух) прогоне играче Пац Ман-а док остају на линијама. Ако је играч Пац Ман-а означен, они морају да седну и постану препрека осталим играчима Пац Ман-а, али духови могу заобићи блокаде путева. Такође можете додати додатне линије сликарском траком ако имате велику класу. Без скакања са линије на линију, а последњи играчи који су остали необележени постају духови за следећу рунду игре.
  3. Цатерпиллар трке - Подијелите разред у четири тима (два тима ће сједити и навијати за остале тимове док се измјењују), а два „тркачка“ тима морају сјести у ред савијених кољена и држати зглобове особе иза њих. Означите циљну линију и када се свира звиждук, тимови морају да корачају даље, не пуштајући зглобове особе иза себе, скачући напред и ускачући се попут гусенице док не дођу до циља.
  4. Ознака за хватаче паса - За ову игру је корисно имати дресове / прслуке у теретани. Алтернатива је хватачима паса трчати с једном руком која маше у зраку, вичући „Узми те штенад!“ Поделите тимове у четири угла и сликарском траком обележите „кавез“. Један угао су хватачи паса, а када зазвиждук зазвижди, сва штенад се изгубе из кавеза и побегну од хватача паса. Како су псићи ухваћени, враћају се у свој кавез док сви псићи нису ухваћени. Тада друга група долази на ред као хватачи паса и тако даље.
  5. Ознака за тоалет - Које дете не воли игру са мало хумора за купатило? Преокрет у овој игри са таговима је тај што кад сте једном означени, клекнете и испружите руку попут ручке тоалета, а други тркач мора да је „испере“ да бисте постали нетагирани (или одчепљени, ха!).
  6. Дивови, вилењаци и чаробњаци - Слично као „Камен, папир, маказе“, али за тимове. Правила су: Гиантс победили Визардс, Визардс победили Елвес, а Елвес победили Гиантс. Постоје два тима, а чланови тима се тајно саветују како би утврдили какав ће бити њихов карактер. Једном када одлуче, сви долазе на средишњи суд и броје три, сви раде своје акције. Губитни тим се враћа на свој бочни крај терена, а победнички тим покушава да их означи. Ко је означен придружује се другом тиму за следећу рунду.

Игре балона

  1. Баллоон Снаке Рацес - Поделите се у два тима и постројите се. Удувајте довољно балона да ставите један између парова ученика (са балонима између стомака и леђа). Организујте трке са циљем да сви балони буду на месту (без додиривања! Нека студенти ставе руке на бокове како би избегли искушење да додирну балон) док завршавате курс конуса, кружите око дрвета или само стижете с једног краја теретане на другу.
  2. Балон Х-О-Р-С-Е - Дајте сваком ученику балон и поделите их у мале тимове. Сваки тим ће требати стартну линију и хулахоп, кош за веш или неки други циљ. Нека измисле „трик“ као што је ударање балона три пута у ваздух, а затим ударање у циљ или ношење између колена до циља и навођење на слетање у обруч. Други тим мора поновити трик. Сваки пут кад је тим неуспешан, добију писмо. Такмичите се да видите ко може прво да спречи да се напише Х-О-Р-С-Е.
  3. Рупа за балон у једном - За забавну балонску игру на отвореном, напуните балоне хелијумом и раширите их око свог простора за игру, постављени ниско уз земљу са мајицама за голф. Помоћу резанка за базен одредите линију бацања и на балон упишите бројеве са вредностима поена (што је даљње бацање, више поена). Студенти бацају хулахупе и покушавају да направе петљу преко балона, а затим зброје резултат. Одлична комбинација координације очију и једноставне математике!
  4. Партнер Баллоон Дасх - Два партнера морају стајати леђа уз леђа и поставити балон између рамена, а затим ставити руке на бокове (не помажући балону да остане на месту). Студенти се морају заједно тимско утркивати до циља или заобићи препреку и вратити се у циљ. Повећајте изазов тако што ћете рећи да на исти начин морају пребацивати балоне преко теретане, а тим који може пребацити највише балона у одређеном временском року (или док се песма свира) набацује неколико балона!

Вежбајте игре са лоптом

  1. Зидна лопта - Нека студенти легну један поред другог око спољног зида теретане, ногама подигнутим уза зид. Узмите лоптицу за вежбање и покрените је низ линију, а ученици је морају додавати зидом и ногама. Када их лопта пређе, могу да устану и потрче до краја линије, да легну и сачекају да лопта поново дође. Циљ је да се најбрже обиђе теретана. За старије ученике учините то занимљивим тако што ћете их положити на једну руку. Можете чак и да организујете часове и имате пријатељско такмичење да видите ко то може најбрже проћи.
  2. Цаннон Фире - Ученици се деле у групе од пет до шест играча и стоје у редовима на једној страни теретане. Гасите чуњеве, обруче и друге предмете на које ће се пуцати. Када учитељ викне „ВАТРА“, ученици баце једну лопту и покушају да погодију нешто у „океану“. Ако погодију мету, морају је вратити у свој тим, а следећа особа у реду узима лопту и баца је у мету када учитељ викне „ВАТРА“. Изазовите ученике да користе руку која не баца или доделите „гусаре“ да се истакну поред предмета и однесу долазеће топовске кугле.

Разна опрема

  1. Цард Цардио - Поделите разред у мале групе. На предњој страни предавања стоји да свако одело у шпилу карата (срца, пикови, итд.) Представља другачију врсту вежбања (трбушњаци, бурпееји, скакачи) и да има шпил карата на столу. По звиждуку, један представник сваке групе трчи да извуче карту и врати се у тим где сви морају да изведу врсту вежбе представљене оделом карте и онолико понављања колико је дато на картици. Поставите одређено време и тим који попуни највише карата на крају времена је победник.
  2. Силази са острва - Студенти су подељени у тимове од по троје, а сваки ученик има скутер, струњачу, хулахоп и конопац. Циљ је одвести своје предмете и чланове тима на другу страну теретане, а да нико не додирује под. Студенти могу бити креативни користећи комбинацију свих својих предмета да би прешли „океан“, али ако било која кожа додирне под, њихов брод је потопљен!
  3. Користите резанце - Поставите скраћену резанку базена између глава (тачно изнад уха) двоје партнера ученика. Циљ је задржати га тамо, а да га не додирујете док прелазите преко неких партнерских препрека (попут прескакања друге велике резанце с базеном у исто време) и извршавања партнерског задатка (попут тимског рада како би покупили пешкире са пода и преклопите их) док још увек држите јуфку за базен на месту. Погледајте који партнерски тим може најбоље радити на овај удружени начин!
  4. Ознака троугла - Нека групе од четири особе изаберу једну особу да буде „то“, а друга три ученика нека формирају троугао тако што ће између себе држати три резанце у базену (држећи по један крај у свакој руци). Користите две резанце исте боје, а трећа другу боју. Троје ученика мора да се држи за резанце у базену, док четврти ученик покушава да ученика означи на „врху“ троугла (тамо где се спајају две резанце у базену исте боје) са четвртом резанком у базену.
  5. Падобранска плажа - Сви, осим седам ученика, хватају се за ивицу великог падобрана. Већина су купачи и раширени у круг. Док је падобран подигнут, пет од седморо ученика иде испод жлеба да буду ајкуле, а двоје осталих ученика остају ван жлеба да би били спасиоци. (Можете лако додати више спасилаца и мање ајкула, у зависности од ваше класе). Након што су ајкуле на свом месту, пливачи седе, и даље држећи падобран, и испруже ноге испод повишеног жлеба (могу га подметнути испод себе како би помогли да ваздушни џеп остане заробљен унутра). 'Ајкуле' затим покушавају лагано да повуку зглоб 'пливача' (без трзања, ударања или натезања или тај играч постаје стални пливач!) Пре него што спасилац може да дође и означи их како би их спасио од тога да их ајкула. Пливачи чак могу да позову спасиоца ако осете да се ајкула приближава! Ако спасилац не стигне на време, пливачи пролазе испод жлеба и постају ајкула.
  6. Заштитите пингвина - Поставите пенасте куглице преко теретане и дајте сваком детету куглану да се постави око теретане. Свака особа мора заштитити свој пин и покушати срушити иглице других играча. Ако вам се пин сруши, онда сте вани. Како се више људи извлачи, играчи приближавају своје прибадаче све док не остане само један.

Циљ било ког часа теретане је научити децу да забава и остајање активним могу ићи руку под руку. Ове идеје могу вам помоћи да пронађете нову или две игре на часу теретане како би се ваши ученици насмејали, заједно радили и открили нове начине за одржавање тела у покрету!



Јулие Давид живи у Цхарлотте, НЦ, са супругом и три ћерке. Она је бивша учитељица.

100 питања о мени

СигнУпГениус олакшава организовање спорта.


Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Гениус Хацк: Уведите датуме почетка / заустављања својих пријава
Гениус Хацк: Уведите датуме почетка / заустављања својих пријава
Научите како да затворите регистрације до одређеног датума и спречите учеснике да уређују са датумима почетка / заустављања.
Фондација Солдиер'с Цхилд опслужује скоро 3.000 деце са СигнУпГениус-ом
Фондација Солдиер'с Цхилд опслужује скоро 3.000 деце са СигнУпГениус-ом
Фондација за војничко дете помаже хиљадама деце погинулих војника да славе рођендане и више.
Јединствени начини за прославу Нове године
Јединствени начини за прославу Нове године
Јединствени и забавни начини да дочек Нове године буде незаборавно славље.
20 креативних идеја за прикупљање средстава за основне школе
20 креативних идеја за прикупљање средстава за основне школе
Требају вам нове идеје за прикупљање средстава за вашу основну школу! Испробајте ове креативне идеје.
20 савета за планирање буџета за успешан догађај
20 савета за планирање буџета за успешан догађај
Планирање догађаја започиње развојем буџета за потрошњу. Користите ове буџетске савете да бисте помогли у процени трошкова и пропорционалном распореду новца у разне активности како бисте били сигурни да не трошите сав новац од догађаја одједном или на једном месту.
СигнУпГениус враћа у школе Броокстоне
СигнУпГениус враћа у школе Броокстоне
30 Поклон за крштење и забавне идеје
30 Поклон за крштење и забавне идеје
Прославите догађај крштења и помозите ухватити светост тренутка помоћу ових пригодних идеја. Направите незаборавну забаву за крштење и усредсредите се на радост дана.